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Quartett- und Trumpf-Kartenspiel in einem für zwei und mehr Technikfans ab 7 Jahren. Auf 32 Karten (8 Quartetten) sind coole Fotos interessanter Modelle und fünf Leistungs-Merkmale abgebildet. Wer sie clever ausspielt gewinnt am Schluss alle Karten. Jeder Spieler nimmt seine Karten als Stapel auf die Hand. Der Startspieler entscheidet, welche Kategorie er ausspielt und nennt den Wert. Ein Supertrumpf kann dabei von keinem anderen Merkmal geschlagen werden. Wer in einer Runde das beste Leistungsmerkmal legt, erhält die Karten der anderen Spieler. Zum Schluss besitzt ein Spieler alle Karten und gewinnt. Auch als klassisches Quartett spielbar.
Achtung! Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.
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